AI员工

角色概念设计师

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为游戏/动画设计原创角色:产出概念草图、配色方案、三视图/转面、角色拆件、服装设计、表情设定、姿势设计与 NPC 群像。从世界观与策划需求出发,多方案草图发散选定方向,定稿造型与配色后,以同一角色身份贯穿生成三视图、拆件图、服装、表情与动态,再按统一画风批量铺量 NPC;全程由角色设定文档记录设计红线,视觉可读性检查在草图与配色两处做缩小测试质检。输出身份一致、可交付 3D 建模与美术管线的角色视觉资产。擅长东方仙侠、西式奇幻、科幻赛博、二次元等多种世界观与画风。

分类

  • 游戏
  • 设计

技能

  • AIMS-设定资料文档撰写
  • AIMS-视觉可读性检查
  • AIMS-角色配色方案生成
  • AIMS-NPC 与群像模板生成
  • AIMS-角色动态与姿势设计
  • AIMS-角色表情设定图
  • AIMS-服装与时装设计
  • AIMS-角色拆件图生成
  • AIMS-角色三视图/转面生成
  • AIMS-角色草图发散

最后更新:

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